Terre Promise Rules

Règlement de Terre Promise

Le règlement est censé être connu de tous sur la zone de RP, en aucun cas une transgression de ce dit règlement ne pourra être contestée pour la raison de ne pas le connaitre.

Pour obtenir l'assistance d'un GM, faite un appel sur le chat de group "Terre Promise Estate". Demander tout simplement un gm, vous poursuivrez votre demande par im avec celui qui vous repondra. Si vous ne possédez aucune preuve ((log, témoins etc.)) votre demande n’aboutira pas.

ARMES
Les armes freebie ainsi que les armes modernes ne sont pas autorisées. Nous somment a la fin du 18° siècle temporellement.
Le cumul de plusieurs api est interdit. Un seul api suffit.
Les magies autres que vos pouvoirs ccs sont interdits ainsi que les HUD de combats, les cagers, trap, orbit, shield etc…

CRASH OUT
Si vous crachez durant un fight :
-Si vous vous reconnectez ailleurs, vous devrez revenir par la safe zone et attendre 5 mins avant de rejoindre le fight a pieds.
-Dans d’autres cas restez la ou vous avez crash et mettez vous 5min off.
Les crashs doivent être annonces ((crash out)) et ((back in)).

NAT REVIVE
Après 5 min un joueur est nat revive, il est interdit d'attaquer un joueur dans cet état. En mêlee un jouer nat revive peut retourne au combat. il peut se mettre off 5min s'il le souhait, mais c pas obligatoire. Le off doit etre annonce ((natrevive out)) et ((back in))
L'utilisation des skills le rend a nouveau dans le combat.

NON COMB
Il est interdit se mettre non comb sans raison, pour pb entre joueurs appelle un gm.
Si meter bug demande permission a un GM de reset, s'il y a pas de GM a ce moment vous devez crier ((meter bug out 5 min)) mettre meter off 5 min, après 5 min pouvez mettre meter on et retourner au combat.

TELEPORTATIONS
Tp des joueurs in pendant un combat est interdit.
Si vous devez partir : Vous pouvez partir en criant dans chat ((out of fight for RL)) et quitte la sim.
Toute personne qui quitte le rp le fait définitivement.

APPEL A L'AIDE
Les appels a l’aide doivent évidement être RP sur chat public
IMPORTANT : Lorsqu’il y a un appel a l’aide, les renforts doivent ne pas intervenir avant un laps de temps de 5min entre le moment d’appel et leur intervention. Au besoin ils doivent attendre dans la safe zone, avant d’intervenir dans le combat.

CAPTURE

Les captures sont d'un minimum de 30 minutes.

Elles doivent s’effectuer en 3 temps, soit minimum trois phrases.
1°désarmer son adversaire/2° fouiller son adversaire/3° attacher son adversaire

Le prisonniers le reste tant qu’il n’est pas libérer (de manière rp bien sur)) ou échangé ou remis en liberté par le ravisseur.
Au delà de 30 minutes le prisonnier (si il n'y a pas de rp) peut partir s’il le souhaite ou rester en attendant un rp plus conséquent.
Il est interdit se libérer tout seul par transformation ou objet caché etc.
une personne leash ne peut être libérée que si on tue celui qui le leash.
Libérer un prisonnier doit être rp en chat général.

  • Si la personne a été revive avant capture vous ne pouvez pas l'attacher, faut lire le chat
  • Si vous tenez quelqu’un en leash, vous ne pouvez pas vous battre en utilisant vos armes mais vous pouvez utilisez vos skills.

SAFE ZONE
La safe zone est délimitée l’arrivée de la zone de rp par l’escalier et les 2 piliers a sa droite et a sa gauche. Prenez le temps de rezz en safe zone. En effet une fois la limite de la safe passée, la safe zone n’existe plus. Vous ne pourrez retrouver a la safe zone que si vous partez de la sim pour y revenir ou si vous allez aux mags. Ou si a demeure vous crashez durant un RP.

DRESS CODE
Dress code ; il n’y a pas de dress code a Terre promise. Evitez tout de même les avatars de 600 m de haut ^^.

VEHICULES
Les véhicules de types à moteurs sont interdits ainsi que les véhicules modernes.

SKY MAGASINS
La zone sky est un lieu de passage et shopping, pas de camping, si vous y rester plus de 30min, metter votre meter off

LES AVATAR ENFANTS
Les avatars d'enfants sont definis entre autres par leur taille, mais pas seulement, aussi par leur apparences et/ou leurs expressions et/ou leurs actes, etc… exemple, si vous etes un avatar adulte, ne parlez pas comme un enfant, vous seriez percu comme un enfant dans votre rp et soumis au reglement les concernant.
Bien qu'ils ne soient pas interdit leur actent sont limités, un avatar de mineur (- de 18 ans) ne doit pas etre exposé aux scenes sexuelles ni de violences meme verbales. le fait de regarder un combat c'est prendre part a ce combat en tant qu'auditoire, si vous etes un avatar de mineur vous devez donc fuire la scene au moindre risque (exceptionnelement vous etes autorisé a vous teleportez out si besoin sachant que la priorité pour vous est de fuire la scene de facon rp ou non). il en va de meme pour les avatars adultes, ne provoquez pas ce genre de scenes alors qu'un avatar d'enfant se trouve a proximité, prevenez le aimablement au besoin par im pour lui demander de partir avant d'agir. Dans le cas des avatars mineurs il est question du respet des TOS de secondlife, sachez que vous ne vous exposez pas seulement a un avertissement ou dock tel que prevu par notre code de deontologie, mais en plus vous risquez le ban de notre sim et un report aux Lindens.

Ce règlement n’est pas définitif, le staff se réserve le droit de le modifier.
C’est la sim des Bury’s Werewolf, respecter leur manières d’être. Merci
Ci-joint en note : Déontologie des punitions sur Terre Promise.

􀀀

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 License