REGLES GENERALES
Ominious est une sim de jeux de rôle , donc nous souhaitons que chaque avatar qui y vit ou visite reste IC. La Reez Zone est située sur le pont , elle peut être utilisée pendant 5 minutes pour rezz l'environnement, si un RP et / ou un fight est en cours à côté de vous, mettez votre meter OFF , vous pouvez l'annoncer en criant ((rezz off 5 minutes)) jusqu'à ce que l'environement est complétement rezz. La Safe zone est située sous le pont , cette zone est OOC , aucun Rp n'est valide au sein de cette zone . L'arène est située en Sky et est également une zone OOC , aucun Rp n'y est autorisé. Les points de téléportations pour ces differents endroits sont situés dans la Mall.
Tous les visiteurs sont les bienvenus mais ils doivent se rappeler qu'il s'agit d'une sim Française, alors vous devez en RP en Français. Dans le cas où vous ne parlezt pas français, vous devez utiliser un traducteur . Si vous n'utilisez pas de traducteur, vous recevrez un avertissement.
Aucun joueur n'est autorisé à forcer un RP. Si un joueur ne veut pas entrer dans le RP il devra appeler un GM et demander à ne pas s'y impliquer. Le joueur devra donner une très bonne raison pour annuler ou modifier le RP. Le joueur qui prend pour habitude de se soustraire au RP se verra sanctionner pour non participation au RP sur la sim. La sanction sera déterminée par les GM Administrateurs de la sim . Aucun joueur ne pourra attaquer d'autres joueurs sans raison IC. Chaque joueur qui veut attaquer devra faire un RP avant . Les RP doivent durer un minimum de 5 minutes . Les bons Rp seront récompensés et nous privilegions et recompensons ceux qui s' impliquent au mieux… Ominious est tout d'abord une sim de Rp avant d'être une sim de fight !!
Respectez les limites de chaque joueur. En tout cas, si vous avez des doutes, vous pouvez organiser les termes du RP avec les autres acteurs en IM. Nous sommes ici pour apprécier le jeu.
Toute réclamation de la part d'un joueur devra être porté à un GM de la sim avec preuves écrites. Les joueurs devront poursuivre le RP et à la fin de celui ci, le GM pourra évaluer les erreurs commises et appliquer les sanctions nécessaires. En outre, ils sauront également prendre le temps de récompenser tout joueurs quant à la performance de leur RP.
Les GM ne sont pas des dieux, mais ils sont le seul moyen que nous avons pour être en mesure de garantir les bonnes performances de la sim. Nous essayons que tous puissent avoir du plaisir, mais si 80% des personnes au moins sont heureuses ce sera une bonne journée. Chaque joueur qui ne respecte pas les instructions du jeu et / ou de la sim sera sanctionné en raison de l'insubordination. Tout joueur qui insulte ou utilise un langage offensant, quand il ou elle parle à un GM sera éjecté et bannis pendant 3 jours de la sim et / ou sera dock de 5000 XP en fonction de l'ampleur de l'infraction. La decision finale sera prise par le GM admin de la sim. C' est quelque chose d'extrêmement difficile, mais effective parce que ce genre de situation ne doit pas se produire. Il suffit d'éviter toutes sortes de problèmes, appréciez le jeu et si pas et bien vous pouvez quitter la sim. Les GMs qui décident de prendre part au RP sur la sim seront considérés comme simple joueur et ne seront pas en mesure d'utiliser leur pouvoir de GM. De plus, ils seront jugés comme un joueur régulier.
Dans le cas où il n'y a pas de GM lors d'un rp, l'un des GM qui est aussi joueur doit quitter le jeu, changer son tag comme GM OOC et informe les autres en criant dans le chat général son nouveau statut. Ce GM ne peut pas revenir dans le RP.
Toutes decisions prises par les GM d' Ominious sont définitives et approuvées par le GM Admin. Dans le cas où vous avez un problème avec un des GM, s'il vous plaît contactez le GM admin de la sim.
Les visiteurs ou résidents ne sont pas autorisés à utiliser un tag OOC s'il n'est pas Autorisé par le GM Administrateurs ou le propriétaire de la sim.
règle globale numéro une . Plaisir SL, votre RP et votre CCS, mais n'essayez pas de détruire le plaisir des autres. Cette sim a été créé pour libérer le stress et de s'amuser avec des amis.
Si pour une raison quelconque vous êtes venu ici pour déranger les autres, méfiez-vous car vous pourriez bien prendre une fessée. Évitez vous de telles douleurs.
1* CCS et HUD :
Pour être en mesure de rester à Ominious, vous devrez utiliser le meter CCS ou un tag observateur sur la sim. Certains huds sont interdits comme Bloodlines, chaînes, DCS, underwold, etc
Utilisez toujours votre CCS visible. Il est interdit de le mettre off ou de le déttacher rattacher pour récupérer de la santé au cours d'un combat.
les assistances de sauts, les radars et / ou tout autre outil qui rend le RP non réaliste sont interdit.
les Gestures courtes sont tolérées , l'abus de gestures en spam sera sanctionné.
Les TP ne sont pas autorisés au cours d'un combat. De même, il est interdit de voler sur la sim, à l'exception des GM dans leur fonction.
2* LES ARMES :
Sont autorisées les armes compatibles avec la technologie CCS (épées, couteaux,). L'utilisation de griefers, les orbites, les cages, pousser, ban, etc sont interdit .
Au cours d'une attaque ou un combat, toutes les armes doivent être visibles et avoir une animation qui montre clairement que vous les utilisez. L'arme sans animations est interdite. Le port d'armes est reglementé selon les 10 commandements du CCS . Chaque HUD, épée, gun ou fist de combat sont considérés comme une arme.
-Armes à feu : les armes à feu sont autorisées , mais afin de pouvoir en user en toute liberté , et dans une ambiance non apocalyptique , un permis sera delivré aux utilisateurs le souhaitant ( rp parlant , vous devrez passer un permis , celui ci sera sous forme de tag , sans le port de ce permis , les autorités de la sim, rp , auront le droit et le devoir de vous mettre en detention, à voir avec les GM pour les info ) ..
- La C4, il doit avoir un RP avant d'être plantée, vous vous devez d'avoir la preuve du RP pour toute plainte du joueur qui a été affectée par l'explosion mentionnée ci-dessus.
- Les épées prennant les raciaux sont autorisées mais il est interdit qu'un joueur passe OFF au milieu d'une RP et / ou d'un combat pour augmenter ses points. Cela peut être utilisé que OOC (spar). Afin de récuperer vos points de race ou stamina sur une personne defeated , un Rp est obligatoire !!
3* CRASH, RESTART METER :
Si un joueur crash, il ne peut pas retourner au combat dans un délai de 5 minutes car il / elle se reconnecte.
Les crash doivent être annoncés en criant "CRASH 5 MIN OUT" et quand les 5 minutes se sont écoulées , dire de nouveau "RETOUR AU RP".
Les Bug Meter doivent etre annoncés de la meme manieres avec une durée de 2 minutes …
Si vous devez quitter le jeu en plein milieu d'un combat , vous devrez l'annoncer en le criant " OUT FOR RL" , vous serez donc out rp et ne pourrez revenir au rp en cours .. et devrez passer off immediatement.
L'abus de ceci pourrait être sanctionné.
4* HEAL BALL :
La seule façon de guérir un joueur au milieu d'un RP et / ou de combat est par les compétences d'un autre joueur(healeur) ou lui-même.
l'utilisation de ball de heal personnelle est totalement interdit pendant un fight. Toute utilisation de ceci vous met hors RP.
Les ball de heal ne sont autorisées que dans des moments OOC comme spars, formation, etc
5*AVATAR D ENFANTS :
Les avatars d'enfants sont autorisés sur la sim mais prendre part au fight est totalement interdit ainsi que tout rp contenant de la violance physique ou sexuelle.
Il est suggérer au joueur avec avatar d'enfant de passer OFF au milieu d'un rp, il est autorisé au joueur de RP mais pas d'attaque ou d'être attaqué. (pas de port d'arme non plus)
6* NAT REVIVE CORPS CAMP :
Il n'y a pas de revive nat sur cette sim donc le corps camp n'a aucun effet ici.
7*OOC
Le language OOC est strictement interdit sur la sim durant un Rp , mis à part pour les bug ou crash . Si vous avez besoin de vous exprimer en OOC avec un autre joueur , vous devez lui envoyer un IM.. Tout manquement à cette regle sera sévèrement punit . L'ooc dissimulé en Rp est facilement détectable et peut être aussi sanctionné si abus … Si une personne vous cause des troubles OOC , ne réagissez pas directement , soyez plus intelligent et contactez un GM , si aucun GM n'est disponible , passez Off si vous êtes sûr de respecter les règles , gardez le log et envoyez le tout en notecard à un GM dès que possible.
8* NON COMBATIVE :
Il est interdit de passer non combatif, si ce n'est pas pour quelques unes des raisons exposées plus haut. Si un problème commence entre les joueurs, il est nécessaire qu'ils appellent un GM avec le HUD CCS.
9* METAGAMING :
La pratique du metagaming sera puni :
utiliser les informations obtenues OOC et les utiliser dans le RP. Exemple: lire le tag d'un joueur pour voir de quel clan il est, ou voir son nom et son level , entre autres et les évoquer dans le chat général.
Dans un RP, il est autorisé que deux ou plusieurs avatars soient gérés par la même personne, un seul sera en mesure d' utiliser et se battre a l'aide du CCS et d'autres uniquement pour les RP. Il ne sera pas en mesure d'utiliser plus d'un avatar où le CCS est en cause. Ce sera considérer comme la boxe double.
Il est indertit d'utiliser ses compétences derrière les murs, escalader un mur sans outils tels que les escaliers, câble ou tout autre appareil qui sert à soulever l'obstacle. Par exemple: Ne pas utiliser un HUD pour grimper un mur de béton. Ne pas sauter un mur de 10 mètres avec un HUD de super sauts. Vous devez toujours faire un RP pour grimper les murs, sauter ou entrer dans un lieu verrouillé. Aucune porte n'est verrouillée mais un Rp peut être fait pour changer la donne, si tel est le cas, vous devez respecter ce Rp et faire votre propre Rp pour trouver une solution . Vous devez rester logique en toute circonstance.
Contrôle d'accès bâtiment ou un lieu à protéger ou gérer les Prisonniers:
Dans un RP, vous pouvez bloquer momentanément l'accès à certains bâtiments et un RP est fait pour le justifier. l'adversaire doit etre en mesure de trouver la façon d'entrer avec un RP ainsi que l'utilisation de certains appareils pour atteindre l'accès à cette zone. Par exemple, "Menganito ferme la porte d'acier pour éviter l'accès aux intrus». L'adversaire peut faire une RP en disant "Sultanito cherche un équipement d'acétylène dans le service d'incendie (par exemple) et il coupe les charnières de la porte et avec l'aide de ses amis, il le jette de côté"utilisez votre imagination. Il ya beaucoup de choses que nous pouvons faire pour que le RP soit aussi réel que possible. Ne pas essayer de faire tomber une porte d'acier, comme si c'était du bois (le paramètre est fondamental dans ce type de situation, si la texture de la porte est de bois, ne dis pas que c'est de l'acier).
Le Metagaming est fondamentalement tout ce que la vie en temps réel ; il n'est pas impossible à faire et à vous d'essayez de l'intégrer dans le RP. Soyez plus réaliste.
10* FTB ( Fade To BLack) :
Pour qu'un joueur échappe à une situation non désiré il doit se servir du "Fade to Black" en d'autres termes vous refusez, vous refusez de continuer le RP, c'est quitter le jeu de la ou des personnes qui en executent le rp sur vous.
Si la nature du RP vous cause une gène, vous pourrez faire appel de cette règle et le ou les joueurs mentionnés ne seront pas en mesure de prendre part de nouveau à un RP et / ou de combat .
Lorsque l'outil FTB est utilisé, il est obligatoire de le notifier à la fois en premier lieu a un GM avec des preuves écrites de la situation en indiquant la date et l'heure de l'événement. Il faudra accepter les indications du GM pour chaque cas et particulièrement pour que le RP soit rejeté.
Ne pas appeler un GM dans ces cas peut entraîner l'expulsion / ban de la SIM ou même Dock d'XP ou interdiction CCS. Ce sera a la decision du GM.
11* TP :
Il est interdit de TP pendant un RP. TP sur la sim est aussi interdit.
Sur la sim, vous trouverez la Malll où les visiteurs / joueurs arrivent, une rezz zone sur le pont ainsi qu'une safe zone sous le pont . Chaque joueur qui vient dans toute autre partie de la sim au cours d'un RP sera retiré du combat par un GM. En tant que joueur vous n'êtes pas autorisé à sortir de la zone rezz et de TP votre groupe, un clan ou des amis. Si vous le faites, ils seront retirés du RP et la bataille parce qu'ils ne suivent pas les règles.
12* RP COORDONNEE :
Les clans résidents ( ou exterieur ) ont la possibilité de préparer des RP coordonnés et lorsque celui-ci est mis en place il doit être notifié à un GM de la sim. Ce RP devra être organisé par les dirigeants de chaque clan et de mettre toutes les conditions sur une notecard. Tous les accords entre les deux clans devront être expliqués dans cette notecard. Chaque chef de clan enverra une notecard à un GM qui sera désigné GMing du RP. Le GM sera régit par les accords mentionnés ci-dessus et tout ce qui n'apparaît pas dans la notecard restera à la discrétion du GM et les règles de la sim seront appliquées.
13* CAPTURE :
Une capture peut se faire de deux manières:
Avec un RP (et avec accord préalable de l'autre personne) il ya le joueur qui décide de ne pas combattre et est fait prisonnier.
La seconde, plus commune, c'est quand deux ou plusieurs joueurs RP choisissent l'utilisation du système de combat CCS afin de décider qui est le gagnant à la fin du RP. Après avoir utilisé le système CCS entre deux ou plusieurs joueurs, un ou plus sont en mesure de neutraliser l'adversaire quand l'un d'eux tombe defeated.
Dans le RP le gagnant décidera de l'avenir du joueur tombé. Si le gagnant décide de capturer le perdant, celui-ci à l'obligation de faire une capture RP pas moins de 3 lignes rp (il n'est pas autorisé l'utilisation de "gestures" capture) où il doit dire dans ses propres mots qu'il neutralise, désarme toutes sortes d'armes (visibles et masquées ), qu'il ne laisse pas cette arme à portée de sa victime, l'attache a l'aide de liens afin de dire que la personne est en captivité. En d'autres termes si le gagnant ne fait pas bien son RP le perdant pourrait faire un RP de libération quand il revive naturellement et le joueur sera en mesure de s'échapper. Si la victime a été capturée après avoir été revive, la capture n'est pas valide.(si soucis) Pour cela, il devra présenter des preuves écrites au GM. Ne pas arrêter le combat. Si un gros Lag trouble les captures , meme en cas d'un revive mais sans que la personne soit encore debout , la capture reste valide , tant que le joueur defeated n'est pas retablit suite à un ALCS , la capture est prioritaire .. Le log de revive n'est valide que si le revive a fonctionné et que la personne est de nouveau en état de se battre. .
En tant que gagnant, vous pouvez choisir de laisser le defetead et de continuer à vous battre avec les autres.
En cas de leash d'un prisonnier , le trainer pendant plusieurs dizaine de minutes sans effectuer de Rp avec votre captif n'est pas conseillé , le fait de garder une personne en leash tout en continuant de fight n'est pas fair play , alors faites un Rp avec celui ci ou laissez la possibilité à ses amis de lui venir en aide en le laissant au sol attaché.. idem , les abus seront surveillés avec intérêt et les Gm peuvent prendre la décision de laisser libre le joueur captif en cas d'abus permanent.
Pour être en mesure d'emmenner un prisonnier sur une autre sim il doit consulter le prisonnier si il accepte ou non. Le ravisseur ou le gardien du capturé doit faire un RP d'enlèvement où il informe que l'on prend un autre joueur sur une autre sim. Le gardien prendra le prisonnier jusqu'à la zone rezz de la carte SIM et de là ils seront transportés vers un autre lieu. Si ravisseur est attaqué, il ne peux quitter la sim jusqu'à ce que les assaillants soient arreter ou qu'un ami lui vienne en aide.
Un joueur peut être libéré, avec 3 lignes de RP (pas de gestures autorisées), soit cette personne est en revivre naturel ou il aura été revive. Si la personne capturée est tenue en leash, ils auront à vaincre le gardien pour être en mesure de procéder au rp de libération. Il n'est pas possible de combattre tout en trainant une personne capturée ( Vous avez tout de même droit aux skills ). Aucun joueur prisonnier ne sera en mesure d'utiliser ses skills. Le ravisseur peut utiliser ses skills contre le prisonnier, mais ces actions doivent etre rp et non dans le but de le defeated sans cesse , les GM veillieront au abus avec intérêt ( plus qu'une simple phrase ).
Si le défeated n'est pas d'accord pour être capturé il faudra qu'il mette son meter non combative, en avertir son adversaire et le GM, la décision prise il quitte le rp immédiatement. Il aura à crier à ses amis qu'il est hors de la RP, sans préciser les raisons.
Si vous n'êtes pas d'accord avec la forme dans laquelle a été donner le combat ou le résultat de celui-ci, ne pas accuser publiquement de piège ou de faux pretexte qui pourraient générer un conflit majeur, adressez vous à votre chef et faites allégations de preuves et si besoin adressez vous à un GM. L'OOc est interdit en Rp ..
14* APPEL A L AIDE :
Les gens qui arrivent sur un RP parce qu'ils ont été informé dans un chat groupe ou en messagerie instantanée ne pourront pas participer au RP sans avoir respectez les règles suivantes ; Sur Ominious , l'utilisation d'un cellulaire n'est pas possible , la sim est une ile perdue au milieu de l'ocean , les animaux tels que rats , oiseau , autres rongeurs ne sont pas admis comme rp à l'aide. Afin de pouvoir contacter une aide quelconque , nous avons mis en place deux cabines téléphoniques ( une au Motel , l'autre chez le garagiste ) ainsi qu'une antenne radio située près du pont d'arrivée . Cet acte devra être RP et crier afin que les autres joueurs puissent le voir . Seul ce moyen de communication est autorisé . Une personne defeated et captive ne peut donc pas contacter de l'aide . Si toutefois ses amis arrivaient par miracle sur la sim , ils ne seront pas autorisés à entrer dans le Rp .
Pour les clans residents , les règles sont les memes , meme si votre domicile est dans votre base , vous devez arriver par la Mall lors de Rp ou de fight .. le fait de vivre sur la sim n'implique pas que vous apparaissiez par magie dans votre base , sauf evidement en cas de connection au jeu ..
15* CAMPING :
ILS EST INTERDIS DE CAMPER POUR DE L EXPERIENCE
Nous comprenons par "Camping" rester loin du clavier ou l'ordinateur ou de ne pas prendre partie au RP et, laissant l'avatar avec le CCS activé, avec l'intention d'accumuler des points d'expérience.
Avec le système anti camp un drone va venir en cas d'erreur dans le CAPCHA. Nous avons donc ainsi une trace si vous etiez amené à être defeated par le drone donc en camp. Des controles directs sont aussi mis en place ,les Gm viendront à distance de visibilité des phrases dans le chat et prendrons un premier contact si pas de réponse ils seront amenés à vous im ,si au bout de 10 minutes pas de réponses vous seriez considéré comme campeur.
16* AIDE DE SAUT/MOUVEMENT :
Il est interdit d'utiliser tout type d'aide aux sauts ou de mouvement pendant le combat, pour chasser quelqu'un, suivre quelqu'un, fuir une personne, espionner quelqu'un, ou localiser les positions des tireurs ».
17* SAFE ZONE :
En plus de la Rezz zone , une safe zone se trouve à l'arrivée de Sim sous le pont , étant une piece close , ceci evitera l'accumulation de joueurs dans cet endroit trop restraint .. Cette Zone est OOC .
18* GODMODING :
Ne forcez pas votre RP à d'autres. Ne pas agir comme si vous étiez invincible. . N'essayez pas d'être le «je sais tout» et le plus puissant du RP. Les Bad Rp tel que " ne ressent aucune douleurs " lors d'une torture est à eviter , essayer de rester logique autant si vous êtes le captif que si vous êtes l'assaillant .
Voici des exemples de l'attitude de Dieu :
1. Vous utilisez Xperience pour exiger que votre décision soit prise comme bonne et passer outre les règles établies.
2. Faire le RP d'un poison incurable.Cela n'a pas de sens que vous tuer quelqu'un parce que ce serait un RP de fin. Si le joueur ne veux pas faire mourir son personnage ce n'est pas a vous de decider de cela.
Le terme «defeated» signifie assomer, pas mort.
3. Régénérer une partie de votre corps, même quand a été coupé
4. "Vous ne pouvez pas me battre parce que …», insérer ici une raison quelconque.
19* L UTILISATION DE VOITURES OU DE VEHICULES INTERDITE
Les voitures , moto ou autres vehicules à moteurs ne sont pas autorisés , hélicoptères et autres véhicules qui simulent que vous êtes en vol ne sont pas autorisés.
Les sanctions pour les personnes qui enfreignent les règles, seront validées par l'admin GM. Si vous avez quelconque objection à ces règles, vous pouvez communiquer avec n'importe quel GM et demander une audience pour discuter de votre point de vue. Vous aurez l'égalité des chances et le temps pour débattre de vos idées.
Personne n'est forcé de respecter ces règles. Si pour une raison quelconque vous n'êtes pas d'accord avec elles, vous êtes libre de TP à tout moment. Si vous restez sur la sim, vous devez les respecter.
Amusez vous et profitez de votre Rp !!!*
Omnious Staff …