Reglement Alorsha

" Règlement Alorsha "

Nous Vous Souhaitons la bienvenue sur Alorsha

Inscrivez vous dans le groupe "Alorsha Space world" pour vous tenir informé des nouvelles et particularités de la sim.

- Vous attestez être majeur dans votre pays
- Vous acceptez de jouer sur une SIM dont le contenu est explicitement reservé à des personnes adultes
- Vous acceptez d'être sous l'autorité des administrateurs d'Alorsha (les GM) pendant toute la durée de jeu sur la sim.
- Vous vous engagez à respecter les règles en vigueur sur Alorsha ainsi que les règles de savoir vivre élémentaire (politesse, etc…)
- Vous acceptez tout simplement de jouer le jeu et de ne pas pertuber les autres personnes dans leur RP

Sommaire
1 General
2 Combats
3 Armes
4 Mort ou inconscient
5 Les captures
6 GMS
7 Locataires

1GENERAL
- IL EST INTERDIT DE CAMPER SUR LA SIM
-Aucun dress code , les joueurs peuvent venir habillé comme ils veulent, seule la nudité est interdite .
- Le port du CCS est obligatoire tout le temps et dès que vous decidez de vous teleporter sur l'espace RP depuis le site d'accueil.
- Si vous souhaitez simplement visiter la sim sans CCS, un tag observateur est disponible à l'accueil. Sans ce tag, vous serez reconduits à l'accueil.
- Le language emprunté sur la sim devra être RP
- Les commentaires Hors RP (OOC) doivent etre en doubles parenthèses
- Il est interdit de voler de quelques manières que ce soit, seuls les GM sont autorisés a voler.
- Les armes modernes sont autorisées (pistolet ,gun , sabre lazer… )
- Les améliorateurs de mouvement ne sont pas autorisés (voler haut,Jump, flashstep, TPers, etc.)
- les avatars enfants sont tolérés sur les terres avec pour seul raison de leur presence un rp parentale ou familiale pour tout autres type de rp il est formellement interdit sur toute la sim
- Pas de spam sur les chats publiques, de propos discriminants ou de Publicité
- Il est interdit de lancer des skill si vous etes dehors et votre adversaire a l'interieur( ou vice versa). RP interdit .
-IL interdit de rester plus de 10 minutes dans la zone rez et pour descendre il vous est demander de sauter une fois en bas dans la zone rp vous ne pouvez plus retourner pour echapper a un rp ou un fight au delat des 10 minutes vous devez descendre .
-un minimun de 20 minutes de rp est demander avant toute action de combat ( skill ou coup porter ).
- pour quitter la sim, merci de rp, des vaisseaux sont mis à votre disposition aux spacio port.

2. COMBATS
- Dès que votre CCS est en mode combat , vous êtes considerés comme une cible potentielle (aucune plainte possible)
- Si vous ne souhaitez pas combattre mettre le CCS sur OFF, toute fois il est autoriser de RP meter OFF mais sans aucune PROVOCATION ni D'AGRESSIVITÉ
-Tout refus de RP se fait en IM ou OOC et avant que le rp ai commencé.
- Si vous souhaitez etre NO RP avec une personne il suffit juste de le dire en Local OOC entre double parenthèse ou en IM et ca avant meme de commencer le RP,n'oubliez pas de conserver le log au cas ou.(( pas besoin de Validation GM))
- Il est interdit de désactiver le CCS pendant un combat. Si le combat est engagé, mettre votre ccs en OFF sera sanctionné.
- En Cas de Bug meter lors d'un fight, vous devez enlever et remettre votre metter. Votre log pourra vous être demander pour prouver que vous ne pouviez plus utiliser vos skills. Cette action vous mettera 5 min hord combat (meter off)
- Si le combat vous semble litigieux, vous devez quand meme finir le combat avec le ccs actif et ensuite appeler un GM pour contester
- Les systemes de magie type horus, dopestyle, exousia sont formellement interdits
- Il est interdit d'orbiter ou de cager. Les shields et les effets particules sont interdits.
- Il est interdit de se teleporter ailleurs pendant un combat
- Il est interdit de teleporter des alliés pendant le combat.
- Les mélées sont autorisées au même titres que les duels
- Un minimun de rp sera maintenant obligatoire pour commencer un fight. ((minimum 5/6 phrases échangées))
- Les appels à l'aide doivent etre shooter ((crier))et si vous penser etre hors porter du shoot copier coller en IM a un membre du Clan adverse

3. ARMES
-Deux armes maximun avec deux API different ((en clair pas deux armes qui buff ou deux armes qui armor…))
- les armes de poings sont considérées comme des armes à part entière, c'est à dire un objet distinct de votre avatar (exemple : des poings américains) . On peut donc vous désarmer si vous portez ce type d'armes et si on vous désarme , il faudra vous réequiper de façon RP avant de pouvoir refaire des dégâts

4. MORT
- Les morts ne parlent pas ((ou seulement entre doubles parentheses))
- Les morts ne bougent pas !!
- Si vous crashez pendant un combat, vous êtes considerés comme hors jeu pendant 5 mins, si vous revenez, revenez en no comb.
- Si un mort se fait revive par un healer il peut retourner aussitôt au combat (c'est le principe de jeu du ccs)
- Après le revive naturel du ccs (quand au bout de qq minutes vous ressucitez avec 10 points de vie) vous pouvez revenir dans le combat sans attendre 5 mins
- Il est formellement interdit de camper auprès d'un mort pour pouvoir le retuer facilement plusieurs fois de suite ((Corpse Camping))
- En cas de mêlée (plus de deux joueurs qui se battent) la nouvelle règle des heal balls est la suivante : Une fois que vous êtes allés vous soigner, vous ne pouvez plus retourner dans la mêlée. Seuls le revive naturel et le revive par healer sont autorisés pour revenir dans le combat.

5. CAPTURES

- La capture de prisonnier est exclusivement faisable dans un cadre RP, c'est à dire avec consentement du prisonnier.
- Le vainqueur peut se servir de liens pour rendre credible la capture.
- Si le rp est trop violent ou abusif pour vous, vous avez le droit d'en sortir en prevenant celui qui vous a capturé par im et en tapant dans le chat publique ((FADE TO BLACK))
- Le temps de capture est fixé à 1/2 heure, temps de reference, mais peut être fixé librement entre les joueurs (voir les rp limites )
- Des qu'il a été ecrit dans le chat publique "/me desarme et ligote *nom du joeur*, vous devez vous soumettre au RP. Si vous vous faites revive et que vous ne retirez pas votre arme et que vous ne mettez pas les liens, vous serez sanctionné.
- Si vous êtes capturé (c'est a dire que vous portez les liens et que vous êtes désarmé), vous ne pouvez pas vous évader sans un rp valide. On doit venir vous délivrer imperativement. Capture réaliste en 3 phrases minimum.
- Quand vous êtes capturé, vous n'avez plus le droit de vous servir de vos skills
- Afin de libérer un prisonnier, vous devrez tout d'abord tuer la personne qui tient les liens . La personne qui tient les liens peut évidemment se défendre pour protéger sa vie et conserver son prisonnier uniquement avec des skills, ces mains étant prise par son prisonnier, elle ne peux pas se servir d'arme. La personne en leash peux quitter le fight apres 20 min si elle le souhaite.

6. GMS
- Vous devez à tout moment écouter et respecter les GMs sur la sim. Legitimer leur autorité, c'est participer à ce que le jeu soit de qualité
- Quand vous avez besoin d'un GM, lancez un appel sur le groupe chat ou via l'appel GM de votre HUD.
- N'appelez jamais un GM par im, il ne vous répondra pas
- Si vous insultez un GM, vous serez banni definitivement de la sim et du ccs.

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