Normas Spain CCS

NORMAS "The War Of The Races" - SIM SPAIN CCS

Definiciones Basicas

AFK - Away from keyboard (Ausente)
RL - Real Life (Vida Real)
CCS - CoLA Combat System
CoLA - City of Lost Angels
FTB - Fade to black
GM - Game Master
HP - Health Points (Puntos de Salud)
XP - Experience Points (Puntos de experiencia)
IC - In character (Dentro del RP)
OOC - Out of character (Fuera del RP)
RP - Role Play (Juego de Rol - Jugando a ser un Personaje)
DPS - Damage per seconds (Daño por segundos)

NOTA de la Administradora: Este SIM se ha creado con la intención de jugar CCS única y exclusivamente. Con la finalidad de encontrar un lugar donde divertirse y pasarlo bien haciendo algo que nos gusta, disfrutar del sistema CCS.
Si tu intención es venir a molestar, dramatizar, faltar al respeto, insultar ooc, o cualquier otro motivo fuera del juego limpio, olvídalo. Este no es tu lugar.

Al usar el meter y el hud CCS dentro del SIM "The War Of The Races - SPAIN CCS" aceptas las reglas generales e internas del juego para el desarrollo del RP.

LOGS & IM:

Usted pertenece a un sistema de juego con unas normas que prohiben ciertos comportamientos abusivos hacia otros jugadores. Por ello usted consiente el uso de los IM en caso de incurrir en falta "UNICA Y EXCLUSIVAMENTE" para una valoración por parte de la administración del SIM, sabiendo que de ningun modo, se hará público por parte de éste. Su uso será unicamente con la finalidad de resolver problemas o conflictos graves surgidos del juego.
*EXTRACTO DE LAS NORMAS COLA CCS*
- YOU FURTHER AGREE TO ALLOW THE USE OF LOGS BY THE GM/ADMINISTRATIVE STAFF FOR THE PURPOSE OF DETERMINING GAME RULE VIOLATIONS! LOGS WILL NEVER BE USED IN ANY FASHION EXCEPT IN SIM ADMINISTRATIVE SITUATIONS.
- ADEMÁS USTED ACEPTA PERMITIR EL USO DE LOS REGISTROS-LOGS POR EL GM/PERSONAL ADMINISTRATIVOS PARA LOS EFECTOS DE DETERMINAR CUALQUIER VIOLACION DE LAS REGLAS DEL JUEGO. NUNCA SE USARÁN DE CUALQUIER OTRA FORMA, EXCEPTO EN SITUACIONES DE ADMINISTRACION DEL SIM.

REGLAS GENERALES:

1) Este SIM es Español. Si no hablas ese idioma, es OBLIGATORIO el uso de traductor. En el punto de llegada encontrarás un dispensador de traductores free.

2) Este es un SIM CCS por lo que se espera que los jugadores permanezcan IC. Somos blanco de ataque y podemos atacar. Se exigirá un RP antes, durante o después de un ataque.

3) Se entiende por RP la combinación de la descripción de acciones acompañada por parlamentos y el uso del Hud (combate). Todo es RP. No creas que sólo el combate es RP.

4) En este SIM es OBLIGADO el respetar los límites de cada jugador. Si no estás dispuesto a respetar, no juegues en este SIM. En todo caso, si tienes dudas, puedes concertar el RP con el otro jugador en IM. Se trata de que todos disfrutemos del juego.

5) El uso del voice está prohibido durante el RP, sea individual o de grupo.

6) Está Prohibido combatir dentro de la zona OOC, siendo ésta la zona de llegada 􀀂
situada a 800 metros de altura. El SIM-Tierra se considera 100% zona IC, a excepción de la zona REZZ (llegada a tierra) donde queda prohibido permanecer más que el tiempo justo de huir o llegar.

7) Está permitido salir del RP gritando "Out of RP for RL" o " Fuera del RP por RL" unicamente por este motivo. El jugador que sale por este motivo, no puede regresar bajo ningun concepto al RP..
Para otros casos en que se quiera salir del RP debere usarse la herramienta FTB.

8) Un Jugador NO puede decidir si juega o no contigo por motivos como: "tu meter no funciona" , "no me gusta como peleas", "eres amiga o familiar de…" Si no quieres hacer RP con alguien, simplemente pide FTB y sal del juego. NO DRAMAS!!!
- Un jugador NO decide que el RP ya se acabó. Todo debe tener un principio y una forma de acabar. Decir GF no te deja fuera del RP. La única persona con capacidad para "cortar" un RP, es un GM.

9) Las decisiones de los GM son finales. Si se presenta alguna inconformidad, se debera acudir a la Administracion del sim (Blumme Daines)

10) Están terminantemente prohibidas las gestures y el spam (repetición de líneas) con la finalidad de ver claramente el chat.

11) En este SIM están terminantemente prohibidas las armas de fuego, a excepción de "jugar" con los zombies de la zona del cementerio y siempre que no haya un RP en el SIM.

12) En este SIM está prohibido rezzear y/o usar vehículos se esté o no en un RP.

13) En este SIM no está permitido volar, a excepción de los GM en el transcurso de sus funciones y/o constructores del SIM.

14) Está prohibido usar cualquier tipo de mejoradores de saltos o de movimiento durante el combate.

1. CCS y HUD:

Queda PROHIBIDO estar en el RP sin el meter vestido. Quien llegase a RP y entrase a él sin el meter, quedará automáticamente fuera del RP.
Queda PROHIBIDO usar HUDS que no sean CCS durante el RP y fuera de él, como los de Bloodlines, Warps, DCS2, etc.
Cualquier visitante NO CCS, deberá portar el "title" de Observador W.R. que hallará en el punto de llegada (Zona Safe) y en la zona REZZ (tierra) si quiere entrar en la zona IC. Queda prohibida su intervención de modo alguno durante un RP. Es únicamente un OBSERVADOR. Limítese a mirar.
Se desaconseja y está prohibido el uso de colores oscuros en el meter. Deberá ser visible y claro para todos

  • Queda prohibido poner el meter "off"-"on" mientras se está en un RP, así como quitárselo y ponérselo (RESET) sin avisar al GM de que se debiera hacer por motivos de bug-meter. Quien incumpla esta norma, quedará fuera del rp de manera inmediata.

2. ARMAS:

Únicamente se permiten las armas compatibles con CCS.
El uso de griefers, orbits, jaulas, push, etc están terminantemente prohibidos ya que dificultan el combate y crean un fuerte lag en la zona. Quien hiciera uso de ellas será baneado del SIM de forma permanente.
En este SIM NO se permiten las armas de fuego excepto en el caso enumerado en el punto 11, de las Reglas Generales.
Durante un ataque o un combate, todas las armas deben estar visibles y tener una animación que muestre claramente que se está atacando. Las armas sin animaciones están prohibidas. Solo se pueden usar 2 armas; una para cada mano, y de éstas, sólo una podrá tener enhanced.
3. CRASH OUT & REZZ:

Un crash o caída del servidor propio, deberá anunciarse al regresar al RP con un "crash out" que durará no menos de 5minutos. Durante este tiempo el jugador no podrá incorporarse al RP. Fiinalizados los 5min de crash deberá volver a gritar "back rp" o "End Crash". Si sufre hasta una 3ª caída o crash, el jugador quedará fuera del RP.
Un jugador que llega a un RP debe hacerlo ya con visibilidad 100% ya que el punto de llegada al sim y la zona IC están en lugares diferentes, por lo que aquí la opción REZZ no es necesaria. El rezz ocurre y pasa en la zona destinada a ello en tierra al bajar de la zona de llegada. No es necesario gritarlo. Unicamente puede ocurrir en caso de necesitar un reinicio SL por problemas con el meter, que deberá autorizar un GM. A la vuelta se avisará al GM de su regreso y se permanecerá durante 5min con el meter Off, hasta que se pueda volver al RP, avisando de nuevo al GM de ello.
4. HEALINGS & REVIVE BALLS:

Queda prohibido el uso de Healings Balls, así como la Revive Ball, durante un RP. El unico medio de curación es el que se dispone en las skills Healing propias o a través de la curación de un Healer o Caster.
5. AVATAR DE NIÑOS:

No se permiten avatares infantiles dentro de un RP.. Se prohibe el uso del meter fuera del RP a quien use avatar infantil. Si quieren estar en IC deberán siempre llevar avatar adulto.

6. NAT REVIVE y CORPSE CAMPING:

En este SIM está permitido el Nat Revive, siempre que se grite en OOC ((NAT REVIVE)). Ese estado no podrá durar más de 5 minutos despues de gritarlo y durante ese tiempo está prohibido curarse o ser curado por otros. Desde el momento que reciba soporte o se cure, se le considerará amenaza y podrá ser atacado de nuevo.
Se recuerda que atacar a una persona en estado de "Nat Revive" se considera una falta y se podrá ser sancionado por ello. (Corpse Camping )
Es OBLIGADO gritar en modo "shouts" el natural revive y se aconseja que se aparte de la zona de conflicto con el fin de no ser golpeado por error.
7. OOC:

Se entiende por OOC la conversación NO IC - (( no olvides usar doble parentesis al hablar de esta forma ))
El OOC se usará en momentos puntuales e inevitables. Se desaconseja totalmente el uso de OOC durante un RP para evitar confusiones IC/OOC. El abuso de OOC será sancionado. Si se desea este tipo de conversación, procuren usar el IM para ese efecto.
Los insultos OOC son considerados una ofensa grave y serán penados como tales.
8. NON COMBATIVO:

Una vez iniciado un RP, está prohibido ponerse NON COMBATIVO.
Si tienes algun problema con tu meter, DEBES pedir permiso para resetearlo. Si no hay ninguno GM en ese momento, debes gritar ((meter bug) y permanecer durante 10min fuera del RP con el meter OFF. Pasado ese tiempo podrás volver al RP gritando ((Back RP)) y poniendo el meter en modo combativo.
9. METAGAMING:

Se penará la práctica de Metagaming: usar información obtenida de manera OOC y usarla en el juego de rol, estando IC. Ejemplo: leer el tag de un jugador para ver de qué clan es, su nivel, o ver su nombre, entre otras cosas.
10- RP DE AYUDA:

Está prohibido llamar ayuda para un RP por IM privado o Chat de grupo. Todo RP de ayuda deberá ser claro y no rolearlo desde Japón. No servirá como RP de ayuda irse hasta la zona REZZ del SIM y escribir desde allí por ejemplo: "Blumme Daines va por ayuda". Se roleará la petición de ayuda desde la zona de combate o lo más cercano posible con el fin de que alguien pueda leerlo.
Se recuerda que NO SE DEBE "impedir la capacidad de reacción" del resto de jugadores.

Quien rolea que "sale por ayuda" debe ir hasta la zona REZZ y de ahí darse tp a la zona SAFE, donde SI puede esperar y dar tp a su ayuda. NO PUEDE LLEGAR AYUDA A LA ZONA REZZ si quien va a pedirla no ha salido de ahí.
En un RP de ayuda con animales, éstos deberán estar visibles en todo momento, así como telefonos móviles o cualquier objeto que se usara para pedir ayuda. Por lógica el grito no está permitido como "rp de ayuda" más que a los que residen en el SIM. No se puede gritar de SIM a SIM y esperar que nos oigan, pero sí dentro del mismo.
Un RP comienza 5 vs 5, no puede terminar con un 10 vs 40. Si esto sucede, el RP será detenido por un GM e invalidado como tal.
11. FTB (Fade To Back):

Cuando el jugador, por razones válidas, necesita retirarse del RP, deberá usar la herramienta FTB, para pedir su salida. Esta deberá ser autorizada por un GM.
Si la naturaleza del RP llegase a ser insoportable por incurrir en situaciones humillantes para el jugador puede pedir un FTB. Se tiene que explicar la razón para dicha negación a continuar el RP y el horario del acontecimiento serán registrados y dicho jugador no podrá participar de un nuevo combate por un período de 24 horas con las personas en contra de quien uso el FTB.

Cuando la opcion FTB es utilizada, se debe notificar de inmediato a un GM y aceptar las indicaciones que éste les diera para cada caso particular. Se deberá pedir siempre la autorizacion de un GM para usar el FTB.
Un jugador que pide FTB podrá y deberá poner su meter en NON COMBATIVE hasta la llegada del GM. En caso de no llegar, se le hará llegar un log al administrador del SIM de su retirada del RP por los motivos que considere oportunos para alegarlos en el FTB. Si la administración considera que la razón NO es válida, dicho jugador podrá ser sancionado.
Se presupone que la petición de un FTB ocurre porque se está sufriendo una situación que le resulta insoportable y humillante. NO tiene porque seguir soportándola si nadie respondiese a su llamada.
Una vez que se observa que el GM no acude a la llamada, el jugador que deberá tener el meter OFF, gritará en el chat "OUT FTB" y se irá. Después de esto, bastará con seguir las indicaciones anteriores y hacer llegar el LOG del RP a la administración que validará si asi se considera el FTB y lo hará saber a ambas partes a contar las 24h desde la hora del LOG.
IMPORTANTE que el log llegue con hora y día.

12. TELETRANSPORTACIONES Y CAPTURAS:

Está terminantemente prohibido dar tp a alguien mas o darse tp uno mismo durante el desarrollo de un RP.

Esta prohibido usar cualquier Skill si uno está amarrado.

Está prohibido moverse en estado de "defeated" "muerto". Si tienes un AO que hace que tu avatar esté de pie mientras tu estado es de defeated, debes quitártelo.

Toda liberación debe ser roleada por otra persona, (ya sea el captor o un jugador que nos viene a rescatar) está prohibido liberarse uno mismo de cualquier forma que se te ocurra (objetos escondidos…etc…-esto sería visto como GODMODING)

No se puede liberar a una persona cuya cuerda es sostenida por su captor. Primero se debe eliminar al captor y luego hacer el RP de liberación.

NO se puede pelear con arma mientras se está arrastrando a una persona capturada. SI se permite el uso de skills.

Para dar tp a una persona capturada hacia otro SIM se debe:
1) Acordarlo primero en IM con el otro jugador
2) El que captura a una persona al llevarsela sale automaticamente del area de batalla y no puede volver a entrar.
3) Debera alejarse de la pelea y caminar arrastrando a la persona capturada hasta el landing point que se encuentra situado en la zona REZZ de tierra.

Si estás amarrado es imposible liberar a alguien.

En este SIM las capturas son válidas y el tiempo se establece de mutuo acuerdo (si tiene límite de captura deberá respetarse)

No se puede capturar a una persona que previamente ha recibido un skill revive (ACLS) aunque la animación no haya funcionado. Bastará si se lee ese skill en el log chat antes del roleo de la captura para considerarse revivido. El lag juega malas pasadas. Hay que leer el chat!!

13.CAMPING:
PROHÍBIDO ACAMPAR POR PUNTOS (AFK)

Se entiende por “acampar” el ausentarse del teclado de la computadora dejando al avatar con el CCS en modo activado, con el propósito de acumular puntos de experiencia.
Si un GM te envía un IM y éste no es contestado en 10 minutos, se asume que estas "campeando". Las sanciones comienzan con retirar tu meter y darte un warning DB. En este SIM existirán hasta 6 avisos/sanciones. No habrá más. El último conllevará el baneo definitivo del SIM.

El baremo de sancion de XP será el siguiente:
1º Warning DB
2º 500 XP
3º 750 XP
4º 1000 XP
5º Baneo del SIM de 1 semana + 2000 XP
6º Baneo definitivo del SIM + 5000 XP

El baremo de sanción en Dobles XP será el mismo con la excepción de que será baneado durante todo el evento (24horas)
14.ZONAS SEGURAS:

La unica zona segura se encuentra ubicada en el area de las tiendas en la llegada al SIM.
Se considera que su estancia en la zona de tiendas es por dos únicos motivos: Llegada para RP o compras. Si no estás ahi por ninguno de esos dos motivos, NO DEBES permanecer en esa zona.
Posterior a la llegada a la zona OOC􀀄 se llega a un punto de zona REZZen tierra, donde se podrá permanecer el tiempo justo para cargar gráficos (de 2 a 4 minutos) en llegada a zona IC, o para su huida con lo que se deberá ir inmediatamente al llegar a ella.
Cualquiera que permanezca en zona REZZ huyendo del RP, podrá ser atacado.
15.ACTITUD DE DIOS(GOODMODING):

No actue como si fuera invencible. No se llame a sí mismo un dios. No intente ser todo sabiduría y todo poderoso en RP. No se puede mandar skills a traves de las paredes o detras de una muro que lo separa. No uses magias que tengan efectos similares al HUD CCS.
No olvide que todo jugador tiene derecho a una "reacción" por cada acción que usted realice.
QUEDA terminantemente PROHIBIDO rolear acciones como mutilaciones sin previo consentimiento con el capturado. Cortar manos para que no use armas, cortar la lengua para que no pueda pedir ayuda. Son acciones serias. NO decida por el otro jugador!! RESPETE SUS LIMITES!!
Ejemplos de actitud de dios son:

1. Derrotar a alguien y después realizar el juego de rol sin mutuo consentimiento de convertirlos en caballo o cualquier cosa sin el expreso consentimiento del jugador.
2. Realizar el RP de un veneno incurable.
3. Desarrollar una parte o miembro si es cortado.
4. "No me podéis matar porque … " cualquier razon.

RECUERDA: Tú NO puedes obligar NI jugar por otro jugador. No puedes rolear acciones o consecuencias de tus actos sobre otro jugador.

16. RP LIMITES:

Respeta los RP LIMITS de cada jugador.
Blumme Daines
Administradora de SPAIN CCS "The War Of The Races"

STAFF GM's de SPAIN CCS

- Blumme Daines - GM Admin - DB
- Moybeto Silverweb - GM
- Falu Wardell - GM
- Peki Baxton - GM
- Trek Clip - GM
- ninio18 Dover
- Shez MacIntyre - GM
- Nano Bourne - GM

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