Mexico Monterrey Rules

❉❉❉❉❉❉❉❉ Reglas Mexico Monterrey 2.0 ❉❉❉❉❉❉❉❉
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Bienvenido a Mexico Monterrey SIM. Esperamos que su experiencia en RP sea lo más amena posible.

¡¡NINGUN TIPO DE COMBATE ES PERMITIDO SIN EL USO DEL HUD/METER CCS!!

Mexico Monterrey SIM
Lenguaje: Español
Por lo tanto es OBLIGATORIO el uso de un traductor si su idioma es distinto al hablado en este Sim.

DEBIDO A LOS CAMBIOS DE LOS TERMINOS DE SERVICIO DE SECOND LIFE, ENTRANDO A MEXICO MONTERREY SIM USTED ENTIENDE Y ACEPTA LOS TERMINOS DE SERVICIO SE SECOND LIFE Y LAS REGLAS DE ESTE SIM, ADMITE QUE ES MAYOR DE DIECIOCHO AÑOS Y QUE NO ESTARÁ OFENDIDO POR LA VIOLENCIA, LENGUAJE DE ADULTOS O CONTENIDO SEXUAL DE ESTE SIM.
EL PROPIETARIO DE MEXICO MONTERREY NO SE HACE RESPONSABLE MÁS ALLÁ DE ESTE ACUERDO, EN RESPONSABILIDADES LEGALES, SOBRE LA PERSONA/PERSONAS QUE NO SUPEREN LA EDAD DE DIECIOCHO AÑOS Y QUE VIOLEN ESTAS REGLAS. SE CONSIDERARA QUE ESTAN COMETIENDO UNA INFRACCIÓN Y ASÍ LEGALMENTE SON RESPONSABLES DE SUS PROPIAS ACCIONES.

REDUCIR EL LAG ES IMPORTANTE!
Por lo tanto le pedimos que siga estos consejos para mantener la zona libre de lag:
-No vestir objetos con script innecesarios, tipo brazaletes de baile, etc.
-Apagar cualquier objeto “Bling Bling”.
-Desconectar scanners, radares. Estos no son permitidos en el sim. El uso de los mismos puede resultar en un BAN del Sim.

*A- Rp desequilibrado:
En caso de haber desigualdad numerica en el RP en turno, el clan afectado debera pedir a un GM que se pare el RP. (Debera de ser la persona de mas alto rango en ese momento)

*B- Los Crashes deberán obligatoriamente anunciarce en modo "shouts" o grito, (Crash out) y luego (Crash Back) y en ambos casos poner la hora
( Recuerden ponerse no combativos para no ser atacados).
Luego del tercer crash, el jugador queda fuera de combate. Si regresa a él será penalizado.

*C- Bugs:
En caso de meters trabados estos seran valorados por un GM el cual podra pedir al jugador que reinicie su meter quedando fuera de RP por un lapso de 5 minutos en caso de que el error reincida nuevamente y los skills no afecten el meter del jugador este sera retirado del RP

*D- RP Limits:
Los siguientes RP Limits se aceptan sin necesidad de pedir FTB. (Para otro tipo de RP LImits se debera pedir FTB)
NO SEXO
NO DESNUDO
NO VIOLACION
NO TP A OTRO SIM
El tiempo de captura, siendo este no menor de 20 min.

*E- FIN del RP.
En RP`s donde haya muchos jugadores, deberan los lideres o encargados del RP en curso estar ambos bandos de acuerdo y notificar a un GM para q este lo anuncie y evitar dramas futuros. Lo mejor es terminar el RP por mutuo consentimiento. Un GM podra finalizar un RP al ver demasiadas inconsistencias, o faltas en el mismo.

1.DEFINICIONES:

AFK - Away from keyboard (Ausente)
RL - Real Life (Vida Real)
CCS - Community Combat System
CoLA - City of Lost Angels
FTB - Fade to black
GM - General Manager
HP - Health Points (Puntos de Salud)
XP - Experience Points (Puntos de experiencia)
IC - In character (Dentro del RP)
OOC - Out of character (Fuera del RP)
RP - Role Play (Juego de Rol - Jugando a ser un Personaje)

2. CAMPING:
Camping para conseguir XP sin participar en RP esta TERMINANTEMENTE PROHIBIDO. Si usted va a estar alejado del teclado durante un periodo de tiempo de 10 a 15 minutos, póngase en ( /9 OFF ). Si va a permanecer durante un tiempo mas prolongado ausente, es mejor hacer Log Out, especialmente si el Sim se encuentra cerca de su capacidad máxima.
XP Camping esta muy mal visto y es caer muy bajo. Cualquier excusa no será tomada como valida.

3. VENDORS:
No esta permitido rezzear Vendors para vender productos en el Sim sin la autorización previa de la ADMINISTRACIÓN del Sim.

4. CCS HUD Y METER:
Tanto el HUD como el METER CCS son de uso obligatorio para participar tanto en RP como en combate.
El METER debe de estar visible en todo momento y no esta permitida la combinación de color que pueda resultar en una difícil lectura del mismo.

5. ARMAS:
Solo están permitidas las armas compatibles con CCS (espadas, cuchillos, sartenes). El uso de griefers, orbits, jaulas, push, etc están terminantemente prohibidos ya que dificultan el combate y crean un fuerte lag en la zona. En este SIM no se permiten las armas de fuego.
Durante un ataque o un combate, todas las armas deben estar visibles y tener una animación que muestre claramente que se está atacando. Las armas sin animaciones están prohibidas. Solo se pueden usar 2 armas; una para cada mano, y de éstas, sólo una podrá tener un realce de daño (enhanced weapon). Todo hud, epee, o AO de combate cuentan como una arma.

6. CRASH OUT y REZZING:
Si un jugador sufre una caída del servidor o un "crash", dicho jugador no puede volver al combate por un período de 5 minutos desde que se vuelve a conectar.
Los Crashes deberán obligatoriamente anunciarce en modo "shouts" o grito, (Crash out) y luego (Back In) y en ambos casos poner la hora.
Luego del tercer crash, el jugador queda fuera de combate. Si regresa a él será penalizado.
Los jugadores que estén en rezz y no quieran ser atacados deberán permanecer sin moverse con el meter en modo No Combativo y gritar ((rezzing)). Para indicar que ya están listos deberán gritar (REZ OK) y prender su meter.

7. NAT REVIVE y CORPSE CAMPING:
Pasados 5 minutos de que un jugador está “defeated” (muerto), revivirá naturalmente. A este estado se lo llama “natural revive” y está prohibido atacar a un jugador que se encuentre en este estado (Corpse Camp).
En combates masivos, un jugador que grite “Natural Revive” no podrá usar sus skills ni recibir ayuda externa.
Hacer uso de skills lo convierte en una amenaza por lo que al hacerlo se considera nuevamente en combate.

8. HEAL BALL:
Durante un combate sólo se pueden utilizar medios de curación basados en un personaje de soporte, es decir un healer o un caster.
Si un jugador deja el combate para curarse en un hospital, o utiliza las heal balls, no tiene permitido volver al combate que acaba de abandonar.

9. AVATAR DE NIÑOS:
No se permiten avatares de niño dentro del sim. Sin excepcion alguna.

10. REZZEAR OBJETOS:
Rezzear objetos en el Sim esta permitido ya que en determinados momentos el transcurso de un RP lo requiere.
Queda permitido el uso de UN objeto (fuego, bandera, graffiti, etc.) por persona/clan.
Residentes de Mexico Monterrey (viviendas) están autorizados a colocar sus objetos dentro del margen de prims establecido en su alquiler.
El no respetar/ignorar esta regla dará lugar a una acción disciplinaria.
Mexico Monterrey no es ningún Sandbox.

11. OOC (( no olvides usar doble parentesis al hablar de esta forma ))*
Los insultos OOC son considerados una ofensa grave y serán penados como tales.
A no ser que sea absolutamente necesario, toda comunicación OOC deberá ser expresada en IM. Y para hacerlo en el chat general se deberá usar la herramienta OOC creada a dichos efectos o encerrar los coloquios entre doble paréntesis. No se debe abusar del lenguaje OOC en el chat general durante un RP.
Todo uso innecesario de OOC o abuso del mismo arruina el juego y será multado.
** OOC Drama: Si se da el caso de drama OOC la persona tendra 1 warning luego del warning y si reincide tendra un BAN de uno a dos dias. **

12 ZONAS SEGURAS (SAFE ZONES):
Como zonas seguras son: el Area de Tiendas (area de llegada) y el area Rezz de TP en la parte de abajo.

13. ROLEPLAY/CAPTURA RP:
Todo RP es consensual. Todos los Términos de Servicio de Second Life se aplican aquí.
Ningún jugador esta obligado a seguir un RP. Si el jugador en cuestión decide no entrar en RP, deberá comunicarlo OOC y a continuación ponerse en No Combative.
Esta prohibido volver al mismo RP una vez de ha salido de el.
Todo RP debe de ser iniciado tras realizado un dialogo IC. “Prepararos para sufrir!”, “aquí hemos llegado!”, etc. no es considerado como un roleo justificado para dar paso a un combate.
Se deberá de tener un motivo IC para iniciar un combate, el cual se debe de buscar durante una conversación IC.
El jugador/clan que abuse de los RP con breve o prácticamente nula comunicación IC será sancionado.

Tanto la captura como la liberación en el RP deben de ser debidamente desarrolladas. “jugador A despoja de las armas y ata a jugador B” o “Jugador A corta las cuerdas a Jugador B” no será admitido como RP de captura/liberación.
Ejemplo de RP de captura:
“jugador A se arrodilla ante el jugador B y comienza a registrarlo para despojarlo de sus armas y objetos ocultos”. “Jugador A saca una cuerda guardada en su bolsillo trasero y, colocando su rodilla sobre la espalda del Jugador B, comienza a atarlo”. “Jugador A deja el cuerpo del Jugador B atado de pies y manos y despojado de sus armas y objetos ocultos, incapacitándolo de cualquier método para que individualmente se libere”.
Ejemplo de RP de liberación:
“jugador A se acerca a Jugador B y saca un cuchillo de su bota”. “jugador A comienza a cortar las cuerdas de Jugador B”. “Jugador A termina de cortar las cuerdas de Jugador B y le entrega un arma para que pueda defenderse”

Estando prisionero/atado, no esta permitido el uso de skills, ni ofensivas ni de curación (a otros o a si mismo) ni de ningún tipo.

14.LIMITES RP:
La mejor opción es colocar sus Limites RP en su Perfil. Esto facilita que otros jugadores puedan acceder a el y conocer sus limites.
El no tener Limites RP da la idea al otro/os jugadores que cualquier cosa esta permitida y proceder a comunicar sus limites durante el transcurso de un RP sin que los mismos figuren en su Perfil no esta permitido.
Tómese su tiempo en colocar sus limites RP en su perfil para hacer el RP mas entendible para todos.

15. VEHICULOS/VOLAR:
Esta TERMINANTEMENTE PROHIBIDO el uso de vehículos a motor o artefactos voladores en el Sim.
Si tiene alguna duda sobre si el objeto que se dispone a utilizar esta considerado como vehiculo, proceda previamente a contactar con un GM, el cual resolverá su duda.

16. DESNUDO PUBLICO:
No esta permitido el desnudo publico.

17. OOC:
Los insultos OOC están TERMINANTEMENTE PROHIBIDOS.
Insultos OOC de índole racista, intolerante, etc. generan drama en RP.
Habrá tolerancia cero con este tipo de comportamientos en el Sim y se procederá a la sanción inmediata. Ni warning ni discusión previa.

18. Queda TOTALMENTE PROHIBIDO y no se tolerara en absoluto el sexo basado en Avatares Intantiles/niño.
Este comportamiento dará lugar a una expulsión inmediata y baneo permanente del Sim.

19. GESTURES:
Esta permitido el uso de gestures de índole realista y que contribuyan al transcurso de un RP (risas, etc.). Toda gesture que contenga música o sonidos que no se justifican en el desarrollo de un RP no están permitidas.

20. GODMODING:
No esta permitido la actitud GODMODING.
El pretender ser invencible, todopoderoso, atacar a otros jugadores sin motivo y forzar un RP son claros ejemplos de la actitud GODMODING.
Ejemplo:
“Un chico ataca a una chica con una espada, atravesando su corazón con ella y observando como muere”
Este es un claro ejemplo de GODMODING. Hay que permitir al otro jugador reaccionar ante la acción previa.
Este seria un ejemplo del modo correcto de actuar:
“Un chico INTENTA atacar a una chica con una espada, INTENTANDO atravesar su corazón con ella”
¡¡GODMODING NO ESTA PERMITIDO!!.

21. METAGAMING:
Metagaming (utilizar información OOC en un RP o utilizarla en IC) esta prohibido.
Esta prohibida la lectura de nombres de jugadores, tags, raza/clase/nivel CCS. Toda esta información se debe de averiguar previamente durante el transcurso de un RP para posteriormente poder ser utilizada.
Basarse en la información obtenida leyendo el nivel/raza/clase de otro jugador se considera metagaming.
Leer los Limites RP en el perfil de un jugador para tener conocimiento de ellos NO esta considerado como metagaming.

22. NATURAL REVIVE,CORPSE CAMPING, CRASH, REZZING:

-Natural revive: Cuando el jugador entre en Natural Revive deberá gritarlo en OOC y apartarse de la zona donde se este desarrollando el RP. La duración del Natural Revive es de 5 minutos, tras los cuales el jugador deberá reincorporarse al RP.
En el momento que el jugador, estando en Natural Revive, se cure a si mismo, lance una Skill, buff, etc., se considerara que vuelve a ser una amenaza y que ha vuelto a modo combativo y podrá de nuevo ser atacado.

-Corpse Camping: Esta prohibido atacar a un jugador que se encuentre en Natural Revive, ya que será considerado como Corpse Camping. Permanecer al lado de un jugador esperando a que este reviva para volver a derrotarlo es considerado como Corpse Camping y no esta permitido.

-Crash: Cuando un jugador sufre un Crash (caída) y vuelve al RP, deberá permanecer sin moverse en el mismo lugar donde tuvo el Crash y poner su Meter en No Combative, para a continuación gritar “Crash Fuera 10 minutos” en OOC y permanecer durante 5 minutos en modo No Combativo. Tras esos 10 minutos, el jugador debe de comunicar su vuelta al RP gritando “Salgo del Crash. Vuelvo al RP” en OOC y a continuación salir del modo No Combative.
Si el jugador sufre un segundo Crash Out, este no podrá volver al RP y deberá abandonar el RP comunicándolo mediante un grito “2º Crash. Estoy fuera del RP” OOC.
El uso abusivo y repetido del Crash Out (sobre todo coincidiendo con RP de captura, etc.) en Rp dará lugar a una sanción.

-Rezzing:
El jugador que este en modo Rezzing (reiniciando), bien por que acaba de conectar o bien por que acaba de llegar al Sim, deberá de poner su meter en No Combative y permanecer inmóvil en el lugar de reinicio, tras a continuación gritar “reiniciando” en OOC. Una vez salgan del reinicio, deberán gritar “reiniciado ok” en OOC y a continuación poner su meter en On.

23. PEDIR AYUDA DURANTE EL TRANSCURSO DE UN RP:
Durante el desarrollo de un RP se puede pedir ayuda, siempre que esta sea debidamente roleada.
Para informar a otros miembros de un clan esa solicitud de ayuda se ha de realizar un RP de retirada temporal de la batalla para acudir a buscar ayuda, desplazarse hasta la zona de llegada del Sim o en los limites del sim sin ser abatido y una vez alli abandonar el sim y regresar con la ayuda solicitada.

Una vez comience un RP, solo se podrá desarrollar un RP de ayuda durante los 30 primeros minutos del mismo. Una vez transcurridos, ningún otro jugador se podrá incorporar al RP salvo los jugadores que en esos momentos participan en dicho RP.

Esta prohibido la utilización de bengalas, palomas, señales de humo, teléfonos, GPS, etc. como método para solicitar ayuda.

24. INTERVENCION GM:
Durante el RP, si este es detenido por un GM, cesará cualquier actividad hostil, uso de skills ya sean de curación como ofensivas.
La decisión de un GM deberá de ser acatada y no discutida por OOC en el chat general.

25. FTB (Fade To Back):
Si la naturaleza del RP llegase a ser insoportable por incurrir en situaciones humillantes para el jugador se puede pedir un FTB. Se tiene que explicar la razón para dicha negación a continuar el RP y el horario del acontecimiento serán registrados y dicho jugador no podrá participar de un nuevo combate por un período de 24 horas con las personas en contra de quien uso el FTB.

Cuando la opcion FTB es utilizada, se debe notificar de inmediato a un GM y aceptar las indicaciones que éste les diera para cada caso particular.
Se debera pedir siempre la autorizacion de un GM para usar el FTB.

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