Evanescence Background

BG Evanescence (partie 1)
✎.. "Eden"

L'ile d'Evanescence, passerelle entre le Paradis et l'Enfer est au centre de toutes les convoitises depuis des siècles. Aujourd'hui cette portion de terre flottante est sur le point de basculer du coté des Tenèbres.

A l'origine de ce déséquilibre, les disputes incessantes des dieux. Ils se sont déchirés et divisés pour la conquête de la Terre où ont été installés les humains. Deux clans ont alors vu le jour, les Eden, représentant le Bien et les forces maléfiques du Mal.

La guerre pour la gouvernance du monde des vivants fit rage entre ses deux factions, chacune usant de stratagemes toujours plus machiavéliques pour s'approprier l'ile si désirée, si symbolique : Evanescence.

Les multiples tentatives de prise de pouvoir par les puissances du Mal furent enfin récompensées. En effet, les esprits malins ont imaginé et conçu un coffret appelé boite de Pandore. A l'interieur se trouvaient tous les maux de l'humanité, notamment la Vieillesse, la Maladie, la Guerre, la Famine, la Misère, la Folie, le Vice, la Tromperie et la Passion, ainsi que l'Espérance.

C'est sous l'apparence d'une humaine aux cheveux bouclés et blancs qu'un porteur anonyme déposa ce cadeau empoisonné sur le pas de la porte de la demeure de la fée d'Eden.

Cette région du monde d'Evanescence est inondée d'une lumière éblouissante permanente, un emblème du Bien. De nombreux voyageurs sont guidés par ses rayons étincelants. Les échanges d'ingrédients pour des sortilèges et les discussions sur l'avenir de l'humanité sont perpétuels.

Lorsque la magicienne ailée découvrit l'étrange présent quelques temps plus tard, elle en fut intriguée et méfiante. Elle conserva la boite luisante aux dorures finement travaillées sans l'ouvrir, et l'exposa dans sa chambre, esperant rencontrer le mysterieux soupirant.

Les Elfes ont toujours été curieux et ce jour là, quand Ylio passa devant l'une des fenêtres de la maison de la fée, il ne put s'empecher de la briser pour voler cet objet du Mal si beau , rangé entre deux livres sur une étagère. Ses oreilles pointues se courbaient légèrement tandis qu'il courrait pour fuir le lieu de son délit, s'engouffrant dans la foret de la région voisine.

Une énorme racine d'arbre se dressait sur le chemin qu'il emprunta et tout son corps bascula vers l'avant quand il la percuta. Le coffret maléfique qu'il avait dans les mains lui échappa et vint heurter un rocher de granit. La boite s'ouvrit instantanément, déversant les souffrances de l'humanité dans cette contrée verdoyante et luxuriante.

Cette région de l'ile fut plongée dans les Ténèbres et les créatures qui la peuplaient devinrent sombres. Les êtres malveillants qui prirent possession de la boite en la dissimulant soigneusement, à l'abri des regards, nommèrent l'endroit Pendora.
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BG Evanescence (partie 2)
✎.. "Pendora"

Les terres infertiles et grisâtres de Pendora sont depuis longtemps un lieu hostile à toute forme de vie humaine. Sur le granit rien ne pousse et tout ce qui le touche s'éteint rapidement. Glaciale et battue par les vents, Pendora en a donc dissuadé plus d'un de venir s'y installer. Il n'en a pas toujours été ainsi…

En effet un beau jour un elfe qui venait, sans le savoir, de dérober la boite de Pandore, jusqu'à lors bien gardée sur la terre voisine d'Eden, vint trouver refuge sur cette région, qui ne s'appelait alors pas encore Pendora. Malencontreusement, dans sa course folle, il trébucha et la boite s'ouvrit laissant ainsi échapper tous les maux qu'elle contenait. Le mal attire le mal, c'est en cela qu'il se propage hélas bien plus vite que le bien. C'est ainsi que certains êtres maléfiques virent une aubaine là où d'autres auraient vu un coup du sort, et décidèrent d'élire domicile sur les terres inhospitalières de cette région qu'ils nommèrent Pendora.

Depuis lors, leurs pouvoirs maléfiques n'ont cessé de s'accroître, à la faveur des sortilèges enfermés par leurs soins dans la fameuse boite. Si cette dernière venait à leur être dérobée, il en serait fini de leur toute puissance. Les sorcières, les démons, les vampires et autres groupes d'êtres malveillants peuplant Pendora n'ont donc qu'une seule idée en tête, protéger la source de leurs pouvoirs.

La boite de Pandore est donc enfermée dans un lugubre château, dont la simple vision en dissuaderait plus d'un de s'y aventurer. Trois infâmes sorcières, à la cruauté et l'inventivité sans bornes, ont investi les lieux et rodent nuit et jour. Chacune garde jalousement le précieux "coffret", dont elles ne savent que trop bien qu'il est le garant de leur toute puissance.

Pendora regorge de pièges et de créatures étranges terrés dans ses moindres recoins. L'église elle même n'a rien d'un havre de paix, bien au contraire! Si vous veniez vous y recueillir craignez de voir votre âme perdue à tout jamais, quand ce n'est pas de votre sang que l'on voudra vous vider! Le cimetière juste à coté deviendra alors votre dernière demeure, pour vous simples voyageurs ou intrépides voleurs.

La noirceur de l'endroit s'est propagée vers le dernier bastion du Bien, Eden, pour finalement l'engloutir dans un bruissement à peine audible, balayant les derniers espoirs d'une vie paisible sur l'ile.
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✎.. BG de l'Eglise de Pendora

La poussière de cendre recouvre le toit de l'Eglise de Pendora depuis le jour où l'ensemble des maux de l'humanité ont été déversés dans la forêt voisine.

La construction terne a été investie par les ombres des esprits malsains. Parfois des bruissements à peine perceptibles hantent l'endroit, sorte de mélodie portée par une voix d'enfant, berceuse pour ceux qui foulent ce lieu de recueillement.

Une fois la porte d'entrée poussée, vous êtes guidés par les lumières des bougies jonchant l'unique allée qui mène à l'autel.

Le silence mortel qui y règne glace le sang et si vous décidez de faire demi tour , il est souvent trop tard. Une brume noire et épaisse vous enveloppe jusqu'à vous faire oublier les phobies qui vous poussent à partir.

La communauté qui peuple l'église se compose d'adeptes qui viennent implorer les maitres de lieux pour que leurs péchés soient sevèrement punis.

Le temple du Mal, voila ce qui qualifie le mieux cet amas de pierres sombres au milieu des craquements de branches et des tombeaux empestant la décomposition de cadavre.

Le dessein des dirigeants, chefs de culte, consiste à voler les âmes pour en obtenir leur énergie et ainsi devenir plus puissants. Après une phase de conditionnement minutieux et d'un rituel précis, la future victime se voit affectée du nom du démon qui l'habitera jusqu'à la fin des temps.


ENGLISH

BG Evanescence (part 1)
✎ .. Eden

The island of Evanescence, a bridge between Paradise and Hell is the center of everyone's desire for centuries. Today this floating piece of land is about to switch the side of darkness.

The origin of this imbalance, the continuing disputes of the gods. They have torn and divided to conquer the Earth where humans have been installed. Two clans have taken root, the Eden, representing good and evil forces of Evil.

The war for the governance of the living world raged between the two factions, each making use of Machiavellian stratagems ever to capture the island so desired, so symbolic: Evanescence.

The many attempts to seize power by the forces of Evil were at last rewarded. Indeed, the evil spirits have imagined and developed a package called Pandora's box. On the inside were all the ills of mankind, including Old Age, Disease, War, Famine, Misery, Folly, Vice, Deceit and the Passion, and Hope.

It was under the guise of a human hair curly and white stock that a holder placed on the poisoned chalice in the doorway of the home of the fairy of Eden.

This region of the world Evanescence is bathed in a glare permanent emblem of good. Many travelers are guided by its shining rays. The exchange of ingredients for spells and discussions on the future of humanity are perpetual.

When the magician winged discovered this strange some time later, she was intrigued and suspicious. She kept the shiny box with finely worked gilt unopened, and exposed in his room, hoping to meet the mysterious suitor.

Elves have always been curious that day, when Ylio passed one of the windows of the house of the fairy, he could not help break to steal the object of evil so beautiful, ordered two books on shelf. His pointed ears bent slightly while he ran to escape the place of his offense, rushing through the forest of the neighboring region.

A huge tree trunk stood in the way he borrowed and her body rocked forward when he crashed. The box he had evil in the hands away from him and knocked a rock of granite. Instantly opened the box, spilling the sufferings of humanity in this lush green landscape.

This region of the island was plunged into darkness and the creatures that inhabited became dark. The malevolent beings who took possession of the box by hiding carefully, away from view, named this place Pendora.
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BG Evanescence (part 2)
✎ .. "Pendora"

The gray and barren lands of Pendora have long been a hostile place for any form of human life. On the granite nothing grows and everything that touches off quickly. Icy, windswept, Pendora has therefore discouraged more than one of settling there. It has not always been so …

In fact one day an elf who had just unwittingly, to steal Pandora's box, well kept up in the neighboring land of Eden, came to find refuge in the region, which then was not Pendora. Unfortunately, in his mad dash, he stumbled and the box opened and avoid letting all the evils it contained. Evil attracts evil, in that he unfortunately spreads much faster than good. Thus, some evil men saw a bargain where others have seen a twist of fate, and decided to take up residence in the harsh terrain of the area they named Pendora.

Since then, their evil powers have steadily increased, thanks to the spells trapped by them in the famous box. If this were to be stolen them, he would finish their omnipotence. Witches, demons, vampires and other groups of beings inhabiting malicious Pendora have had only one thought in mind, protecting the source of their powers.

The Pandora's box is enclosed in a gloomy castle, whose simple vision of a deter more venture there. Three infamous witch, cruelty and boundless creativity, have occupied the premises and prowling at night and day. Each jealously guard the precious "box", which they know only too well that he is the guarantor of their omnipotence.

Pendora full of traps and strange creatures lurked in every corner. The church itself is not a haven of peace, quite the contrary! If you come to collect them afraid to see your soul lost forever, when this is not your blood that you wish you empty! The cemetery next door will become your final resting place, for you intrepid travelers or simple thieves.

The blackness of the place has spread to the last bastion of good, Eden, eventually engulf in a barely audible murmur, sweeping the last hopes of a peaceful life on the island.
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✎ .. BG of the Church of Pendora

The ash dust covers the roof of the Church of Pendora since the day when all the ills of humanity have been dumped into the nearby forest.

The building has been invested by dull shadows of evil spirits. Sometimes barely perceptible rustling haunt the place, sort of melody carried by a child's voice, lullaby for those who tread the Shrine.

Once the door push, you're guided by the lights of candles littering the only path leading to the altar.

The deathly silence that prevails freezes the blood and if you decide to turn back, it is often too late. A thick black mist envelops you until you forget the phobias that make you want to go.

The people of the church community that consists of fans who come to implore the masters of places for their sins will be severely punished.

The Temple of Evil, that is what best describes this mass of dark stones amid the cracking of branches and tombs smelling decomposing corpse.

The purpose of the leaders, worship leaders, is to steal the souls to get their energy and become more powerful. After a careful conditioning phase and a specific ritual, the future victim is assigned the name of the demon that dwells until the end of time.

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