Arrogance Rules

════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
★ REGLAS CCS [ ARROGANCE SIM] ★
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════

[ SEAN BIENVENIDOS A ARROGANCE SIM.]
ESPERAMOS QUE ESTE SIM SEA DE SU AGRADO Y TENGA LOS MECANISMOS
ADECUADOS PARA EL DESARROLLO DE UN BUEN RP.

NINGUN TIPO DE COMBATE ES PERMITIDO SIN EL USO DEL HUD/METER CCS

Languaje: Español aun asi se tolera cualquier idioma.
Por lo tanto es OBLIGATORIO el uso de un traductor si su idioma es distinto al hablado en este Sim.

Debido a los cambios de los terminos de servicio Second Life, entrando a Arrogance Sim, Usted ENTIENDE Y ACEPTA LOS TERMINOS DE SERVICIO DE SECOND LIFE Y LAS REGLAS DE ESTE SIM, admite que es mayor de edad y que NO estará ofendido por la violencua, lenguaje de adultos o contenido sexual de este Sim.
Los propietarios de Arrogance Sim, NO se hacen responsables más allá de este acuerdo, en responsabilidades legales, sobre la persona (s) que no superen la edad de dieciocho (18) años y que violen estas reglas.
"Se considerará que están cometiendo una infracción y así legamente son responsables de sus propias acciones".

** La ignorancia de las reglas no es excusa para no seguirlas ni nos libera de una sanción **

★ El ingreso al sim indica ha leido y aceptado las reglas aquí establecidas ★

REDUCIR EL LAG ES IMPORTANTE!
Por lo tanto le pedimos que siga estos consejos para mantener la zona libre de lag:
-No vestir objetos con script innecesarios, tipo brazaletes de baile, etc.
-Apagar cualquier objeto “Bling Bling”.
-Desconectar scanners, radares. Estos no son permitidos en el sim. El uso de los mismos puede resultar en un BAN del Sim.

+Este Sim es de Role Play por lo que se espera que los jugadores permanezcan IC. Es de conocimiento de todos, que para poder atacar se necesita de una razón IC para hacerlo- Si el meter esta encendido es entendible que somos "objetivos" a ser atacados y podemos atacar.
SE EXIGIRÁ UN ROLEO ANTES DE UN ATAQUE y que sea COHERENTE.

+El uso del Voice está permitido en el Sim como herramienta OOC. Para que un RP sea válido deberá ser escrito en el chat general. Totalmente PROHIBIDO el uso del voice durante un rp. Si es utilizado, tendrá un llamado de atención, de hacer caso omiso, salida del rp y del sim.

*A- Los Crashes deberán obligatoriamente anunciarce en modo "shouts" o grito, (Crash out) y luego de 5 minutos (Crash Back) y en ambos casos poner la hora ( Recuerden ponerse no combativos para evitar ser atacados). Luego del tercer crash, el jugador queda fuera de combate, si regresa al mismo será penalizado.

*B- Bugs:
En caso de meters trabados estos serán valorados por un GM el cual podrá pedir al jugador que reinicie su meter quedando fuera de RP por un lapso de 5 minutos. Luego del tercer meter bug el jugador deberá abandonar el RP, de no ser así puede conllevar a una sanción.

((3 crash o 3 bug = fuera del rp, cualquier combinación entre bug y crash se suma. ej: 2 bug + 1 crash = abandonar el rp))

*C-RP Limits:
Acepte y respete los límites de cada jugador. En este sim se aceptará sólo el primero de tu lista. Si usted tiene rp limits se recomienda no juegue en este sim para evitar situaciones que no le acomoden o le parescan ofensivas, se verán en la necesidad de pedir FTB, el cual debe ser asignado por un GM y no podrá volver al sim en un período de 24 horas.
C.1 La mejor opción es colocar sus Limites RP en su Perfil. Esto facilita que otros jugadores puedan acceder a el y conocer sus limites. El no tener Limites RP da la idea al otro/os jugadores que cualquier cosa está permitida y proceder a comunicar sus limites durante el transcurso de un RP sin que los mismos figuren en su Perfil no esta permitido.
[ Tómese su tiempo en colocar sus limites RP en su perfil para hacer el RP mas entendible para todos. ]

*D- FIN del RP.
En RP's donde haya muchos jugadores, deberán los líderes o encargados del RP en curso estar ambos bandos de acuerdo y notificar a un GM para que este lo anuncie y evitar dramas futuros. Lo mejor es terminar el RP por mutuo consentimiento. Un GM podrá finalizar un RP al ver demasiadas inconsistencias, o faltas en el mismo.

[1] DEFINICIONES:

AFK - Away from keyboard (Ausente)
RL - Real Life (Vida Real)
CCS - Community Combat System
CoLA - City of Lost Angels
FTB - Fade to black
GM - General Manager
HP - Health Points (Puntos de Salud)
XP - Experience Points (Puntos de experiencia)
IC - In character (Dentro del RP)
OOC - Out of character (Fuera del RP)
RP - Role Play (Juego de Rol - Jugando a ser un Personaje)

[2] CAMPING:
Camping para conseguir XP sin participar en RP está TERMINANTEMENTE PROHIBIDO. Si usted va a estar alejado del teclado durante un período de tiempo de 10 a 15 minutos, coloque su meter en estado no combativo. Si va a permanecer ausente durante un tiempo más prolongado, es mejor hacer Log Out, especialmente si el Sim se encuentra cerca de su capacidad máxima.

[3] CCS HUD Y METER:
Tanto el HUD como el METER CCS son de uso obligatorio para participar tanto en RP como en combate.
El METER debe de estar visible en todo momento y no está permitida la combinación de color que pueda resultar en una difícil lectura del mismo.

[4] ARMAS:
Sólo están permitidas las armas compatibles con CCS (espadas, cuchillos, armas de fuego, etc). El uso de griefers, orbits, jaulas, push, etc están terminantemente prohibidos ya que dificultan el combate y crean un fuerte lag en la zona. En [Arrogance SIM] SI se permiten las armas de fuego.
Durante un ataque o un combate, todas las armas deben estar visibles y tener una animación que muestre claramente que se está atacando. Las armas sin animaciones están prohibidas. Solo se pueden usar 2 armas; una para cada mano, y de éstas, sólo una podrá tener un realce de daño (enhanced weapon).

[5] REZZING:
Los jugadores que estén en rezz y no quieran ser atacados deberán permanecer sin moverse con el meter en modo No Combativo y gritar ((rezzing)). Luego de 5 minutos deberán gritar (REZZ OK) y prender su meter.

[6] NAT REVIVE y CORPSE CAMPING:
En este sim NO existe el "natural revive” por lo tanto el Corpse Camping no tendrán efecto en este sim. Todos los jugadores estan en completa obligación de seguir el roleplay y así mismo rolear su recuperación.

[7] PERSONAL HEALERS:
Durante un combate sólo se pueden utilizar medios de curación basados en un personaje de soporte, es decir un healer o un caster.
Si un jugador deja el combate para curarse en un hospital, o utiliza las heal balls, no tiene permitido volver al combate que acaba de abandonar.

[8] AVATAR DE NIÑOS:
No se permiten avatares de niño dentro del sim. Sin excepción alguna.

[9] REZZEAR OBJETOS:
Rezzear objetos en el Sim está permitido ya que en determinados momentos el transcurso de un RP lo requiere.
Queda permitido el uso de UN objeto (fuego, bandera, graffiti, etc.) por persona/clan.
Residentes de Arrogance (viviendas) están autorizados a colocar sus objetos dentro del margen de prims establecido en su alquiler.
El no respetar/ignorar esta regla dará lugar a una acción disciplinaria.

[10] OOC (( no olvides usar doble parentesis al hablar de esta forma ))*
Los insultos OOC son considerados una ofensa grave y serán penados como tales.
A no ser que sea absolutamente necesario, toda comunicación OOC deberá ser expresada en IM. Y para hacerlo en el chat general se deberá usar la herramienta OOC creada a dichos efectos o encerrar los coloquios entre doble paréntesis. No se debe abusar del lenguaje OOC en el chat general durante un RP.
Todo uso innecesario de OOC o abuso del mismo arruina el juego y será multado.
** OOC Drama: Si se da el caso de drama OOC la persona tendra 1 warning y luego del warning si reincide tendra un BAN de uno a dos dias. **

[11] ZONAS SEGURAS (SAFE ZONES):
El sim no cuenta con una zona segura, solo un área de rezz que será el landing point del sim en el cual el jugador podrá ser atacado después de permanecer allí más de 5 minutos.

[12] ROLEPLAY/CAPTURA RP:
Todo RP es consensual. Todos los Términos de Servicio de Second Life se aplican aquí.
Ningún jugador está obligado a seguir un RP. Si el jugador en cuestión decide no entrar en RP, deberá comunicarlo OOC y a continuación ponerse en No Combative.
Está prohibido volver al mismo RP una vez se ha salido de el.
Todo RP debe de ser iniciado tras realizado un dialogo IC. “Prepararos para sufrir!”, “aquí hemos llegado!”, etc. no es considerado como un roleo justificado para dar paso a un combate.
Se deberá de tener un motivo IC para iniciar un combate, el cual se debe de buscar durante una conversación IC.
El jugador/clan que abuse de los RP con breve o prácticamente nula comunicación IC será sancionado.

-Tanto la captura como la liberación en el RP deben ser debidamente desarrolladas. “jugador A despoja de las armas y ata a jugador B” o “Jugador A corta las cuerdas a Jugador B” no será admitido como RP de captura/liberación. Cada RP ya sea de captura o de liberacion deberá ser desarrollado en 3 líneas substanciales.
++ESTA TERMINANEMENTE PROHIBIDO UTILIZAR GESTURES PARA CAPTURAR O DESATAR A UNA PERSONA++

-Estando prisionero/atado, no está permitido el uso de skills, ni ofensivas ni de curación (a otros o a si mismo) ni de ningún tipo.

-Un jugador podra hacer uso de sus skills mientras lleva en "leash" a otro jugador, más no podra llevar a cabo un combate cuerpo a cuerpo con otro jugador.

[13] VEHICULOS/VOLAR:
Los vehiculos de motor estan permitidos en este sim, siempre y cuando se cumplan con las siguientes reglas:
> FUERA DE UN RP: Se puede manejar vehiculos tales como: autos, motoras, camiones en el sim mientras se esta fuera de un RP, al terminar de usarlo usted debera recoger el vehiculo del suelo y guardarlo en su inventario. De no ser asi el staff de [Arrogance] le hara una advertencia al respecto, en el caso de que se vuelva a incurrir en la falta se podra penalizar de forma mas severa.
> DURANTE UN RP: Si se va a utilizar un vehiculo durante un RP, el mismo no puede ser rezzeado una vez iniciado el RP, se debe llegar al RP en el vehiculo o tenerlo estacionado en alguna parte del sim donde usted pueda ir a buscarlo. [LOS AUTOS, MOTOS, CAMIONETAS NO APARECEN POR ARTE DE MAGIA, DEBEN ESTAR JUSTIFICADOS]

+NOTA: Esta TERMINANTEMENTE PROHIBIDO utilizar vehiculos, aos, alas, o cualquier otro tipo de artefacto que te permitan volar por el sim+

[14] DESNUDO PUBLICO:
No está permitido el desnudo público.

[15] OOC:
Los insultos OOC están TERMINANTEMENTE PROHIBIDOS.
Insultos OOC de índole racista, intolerante, etc. generan drama en RP.
Habrá tolerancia cero con este tipo de comportamientos en el Sim y se procederá a la sanción inmediata. Ni warning ni discusión previa.

[16] Queda TOTALMENTE PROHIBIDO y no se tolerará en absoluto el sexo basado en Avatares Infantiles/niño.
Este comportamiento dará lugar a una expulsión inmediata y baneo permanente del Sim.

[17] GESTURES:
Está permitido el uso de gestures de índole realista y que contribuyan al transcurso de un RP (risas, etc.). Toda gesture que contenga música o sonidos que no se justifican en el desarrollo de un RP no están permitidas.

[18] GODMODING:
No está permitido la actitud GODMODING.
El pretender ser invencible, todopoderoso, atacar a otros jugadores sin motivo y forzar un RP son claros ejemplos de la actitud GODMODING.
Ejemplo:
“Un chico ataca a una chica con una espada, atravesando su corazón con ella y observando como muere”
Este es un claro ejemplo de GODMODING. Hay que permitir al otro jugador reaccionar ante la acción previa.
Este seria un ejemplo del modo correcto de actuar:
“Un chico INTENTA atacar a una chica con una espada, INTENTANDO atravesar su corazón con ella”
¡¡GODMODING NO ESTA PERMITIDO!!.

[19] METAGAMING:
Metagaming (utilizar información OOC en un RP o utilizarla en IC) está prohibido.
Esta prohibida la lectura de nombres de jugadores, tags, raza/clase/nivel CCS. Toda esta información se debe de averiguar previamente durante el transcurso de un RP para posteriormente poder ser utilizada.
Basarse en la información obtenida leyendo el nivel/raza/clase de otro jugador se considera metagaming.
Leer los Limites RP en el perfil de un jugador para tener conocimiento de ellos NO esta considerado como metagaming.

[20] PEDIR AYUDA DURANTE EL TRANSCURSO DE UN RP:
Durante el desarrollo de un RP se puede pedir ayuda, siempre que esta sea debidamente roleada en el chat general en modo de "shout"o grito para notificar a los demas jugadores del pedido.
Para informar a otros miembros de un clan esa solicitud de ayuda se ha de realizar un RP de retirada temporal de la batalla para acudir a buscar ayuda, desplazarse hasta la zona de llegada del Sim o en los limites del sim sin ser abatido y una vez allí abandonar el sim y regresar con la ayuda solicitada.

IMPORTANTE: Una vez comience un RP, solo se podrá desarrollar un RP de ayuda durante los 30 primeros minutos del mismo. Una vez transcurridos, ningún otro jugador (que venga en ayuda) se podrá incorporar al RP, salvo los jugadores que en esos momentos participan en dicho RP.

+Los Jugadores locales deberán rolear la ayuda. Deben estar dentro del Sim para que el pedido sea Válido. Con esto se quiere decir que no se permiten teleports dentro de las bases cuando los residentes no se encuentran en el sim.

+El uso de telefonos para realizar pedidos de ayuda está permitido en el sim siempre y cuando se realice con un roleo de minimo tres lineas+

—> Está prohibido la utilización de bengalas, palomas, señales de humo, etc. como método para solicitar ayuda.

[21] INTERVENCION GM:
Durante el RP, si este es detenido por un GM, cesará cualquier actividad hostil, uso de skills ya sean de curación como ofensivas.
La decisión de un GM deberá de ser acatada y no discutida por OOC en el chat general.

[22] FTB (Fade To Back):
Si la naturaleza del RP llegase a ser insoportable por incurrir en situaciones humillantes para el jugador se puede pedir un FTB. Se tiene que explicar la razón para dicha negación a continuar el RP y el horario del acontecimiento serán registrados y dicho jugador no podrá participar de un nuevo combate por un período de 24 horas con las personas en contra de quien uso el FTB.

Cuando la opcion FTB es utilizada, se debe notificar de inmediato a un GM y aceptar las indicaciones que éste les diera para cada caso particular.
Se deberá pedir siempre la autorizacion de un GM para usar el FTB.

[23] SALIDA DE UN RP
Se autoriza la salida de un rp gritando "Out of RP for RL" o " Fuera del RP por RL" únicamente por este motivo y el jugador deberá salir del RP inmediatamente sin poder volver a entrar al mismo, teniendo que abandonar el SIM inmediatamente.
El lag no es una causa para abandonar un RP, si llega a ser excesivo el lag en el sim el que decide si el RP continua o no es el GM interviniente.
Para otros casos en que se quiera salir del RP deberá usarse la herramienta FTB.

[24] INFRACCIONES Y MULTAS

Primera Infracción:
primera advertencia y ban del sim si asi amerita.

Segunda Infracción
Una advertencia formal que permanecerá grabada en registro público por un período de 56 días. Si al cabo de dichos días el jugador no vuelve a cometer faltas, el warning será borrado del registro.

Siguientes Infracciones:
Nivel 1 - 4: quita de 200 XP por infracción
Nivel 5 - 6: quita de 850 XP por infracción.
Nivel 7 - 8: quita de 2350 XP por infracción.
Nivel 9 y superiores: quita de 4500 XP por infracción.

En dobles la sancion será:
Si el jugador es sorprendido campeando será penalizado con reduccion de XP(dock) equivalente a la combinación de su nivel añadiendo 2 ceros y así multiplicandos por 3.
Ejemplo: Jugador nivel 44 recibe dock : "4400*3=13200xp"

Una vez que se le haya hecho una reducción de puntos a un jugador, éste pierde derecho a ser advertido y es candidato a que se le reduzcan los puntos por cada infracción perpetrada.

Toda decisión de un GM es final y no tiene derecho a replica. Sin embargo, los jugadores deben saber que cada caso particular de advertencia o penalización es posteriormente revisado y supervisado por los Administradores del sim.

════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
★ [ AUTORIDAD GENERAL ] ★

Los Propietarios y el Staff de [Arrogance], se reservan el derecho de tomar decisiones sobre reglas no establecidas en este Convenio, así como alterar, revisar y/o enmendar las que este Convenio rige y comunicárselo a los jugadores. Estas decisiones son finales y no tienen derecho a réplica.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 License